Monday, 7 July 2008

drraug: (Default)
В эти выходные мы ездили на ролевую игру. Как настоящие гопники, подав заявку через день после окончания приема заявок и за день до заезда на игру. В команду, где кроме нас не ожидалось ни одного мужика и вообще человека с каким-то стажем существования в лесу, не говоря уж об колесном транспорте.
Чудо в том, что добро каким-то образом все же победило. Нас спасло снаряжение, любезно одолженное [livejournal.com profile] ak04, ангельское терпение и пунктуальность [livejournal.com profile] ankatrostnikova и персональный героизм [livejournal.com profile] katrysea, поехавшей с нами в роли настоящего мужика служанки, умеющей не только варить кофе, но и шить за одну ночь костюмы на троих, отыскивать в лесу полигон, дрова, и стройматериалы, пилить, рубить, строить, шить стены, раскрашивать вывеску и безропотно терпеть мое тоталитарное владычество на севере страны в отдельно взятой локации.
Так вот, после четырехлетнего перерыва, я вспомнил, что такое полевая игра. Очень понравилось. Еще хочу :)
Мастера молодцы, игроки молодцы, очень много восхищения и восклицательных знаков, без шуток. Огромное спасибо Ёвин за непрекращающийся позитив вообще и допуск нас на игру в частности. Честно говоря, я и не ждал, что для нас, заявившихся, повторю, за день до заезда, возможно продумать какую-то интригу. Но Ёвин и тут совершила невозможное! Огромное Вам спасибо.

Просто чтобы нагнать трафика, немного критики. Понимаю, что благосостояние растет и уровень машинообеспеченности на одного игрока тоже. Понимаю, что многие клевые фишки без машины не завести. Но как же жаль видеть машину, запаркованную на единственной узкой дороге и как же жаль видеть машины, объезжающие грязь по цветущему полю. Простите меня, автолюбители и автопрофессионалы.
Еще понятно, что полигон заезженный и любимый многими, а сезон дождей не способствует альтруизму, но как жаль, что не успели убрать остатки чужих костров и во время игры гуляли по консервным банкам и битому стеклу. Жаль, что после нас чище кажется не стало.
И жаль, что в игре опять получился классический выбор: забить на персонажа и выбраться приключаться в джунгли или выдержать логику сюжета и ничего кроме сеттлмента не увидеть. Хорошо, что и в рамках него всегда было, во что поиграть! Огромное спасибо вам за это.


Удивительно, что прекрасное бьет мне в лоб часто дуплетом, как пульки из ружей добровольцев. Посмотрел «5 см/сек.» Прекрасен сам по себе и безумно прекрасен после игры. Все недосказанное на игре оказалось там. Мы встретимся снова.

Profile

drraug: (Default)
Dmitry Savostyanov

May 2025

M T W T F S S
   1234
567891011
1213141516 1718
19202122232425
262728293031 
Page generated Saturday, 13 September 2025 03:15 am

Expand Cut Tags

No cut tags